罄率达

核聚变圆满落幕,我们已经开始期待下一次的相会

前言:当人潮散去,热度却未降。作为今年关注度极高的游戏展,核聚变以高密度试玩、沉浸式互动与创意市集,为玩家与厂商带来可衡量的增长与难以复制的记忆。本篇以“复盘与展望”为主题,聚焦线下展会如何沉淀长期资产,助力品牌在下一次相会前实现持续跃迁。

在复盘层面,建议从三条主线入手:

  • 用户侧:围绕玩家互动、到场路径与停留热区,识别“高意向人群”;结合社群运营记录二次创作、口碑关键词与UGC扩散半径。
  • 内容侧:以主题舞台、联动环节、独占试玩为支点,盘点可持续传播的“长尾内容”,构建图文短视频矩阵,延长“核聚变”话题周期。
  • 商业侧:拆解门票转化、周边动销与品牌曝光,建立从展前预约—展中触达—展后留资的闭环,优先补强薄弱环节。

案例分析:某独立工作室A在“核聚变·上海站”以“小而精”策略亮相,围绕一款像素动作新作设置15分钟限时试玩与挑战榜单,叠加KOL路演和社群打卡。三天内完成3200次有效试玩,Steam愿望单增长约28%,微博话题阅读超120万;以“挑战通关徽章”引导复晒,周边售罄率达85%,实现从现场热度到长线转化的顺滑过渡。该案例验证了“高密度体验+可传播机制+即时留资”的组合拳,适合资源有限的团队复制。

面向下一次相会,建议尽早锁定四个抓手:

高质量

  • 节奏:展前6—8周预热,分阶段释放试玩看点与IP联动,拉齐KOL与媒体排期。
  • 台联动环节

  • 内容:打造一处“必看点位”(独家试玩/限时舞台),再配多处“可逛节点”,形成逛展动线与话题锚点。
  • 社群:以城市巡回为单位经营本地社群,联动志愿者与同好组织,沉淀核心用户画像。
  • 数据:建立统一数据面板,跟踪曝光、互动、留资与复购,将“核聚变”的阶段性流量转化为长期资产。

核聚变的价值不仅在于一场热闹的相会,更在于把热度留住、把人群识别出来、把内容做长。我们已经开始期待下一次的相会,也在为更高质量的体验与增长曲线积极筹备。